第28回シングル厨 オフレポ

第28回シングル厨の集いオフに行った。

さがんくんと秋葉原で合流して東大島バルキーを回収という計画だった。
だが、俺が電車に乗り遅れた。
そして秋葉原でさがんくんと2人で迷子になってしまった。
岩本町とかいうくっそマイナーな駅知らねえよ…(⌒-⌒; )

結局、当初の到着予定時刻より30分も遅れてしまった。
全部俺のせいだわごめんなバルキーwww

東大島の改札を抜けるとそこにはべーこんとオタクがいた。
なんと彼、Twitterで俺らの集合場所やら時間やらを見て合流しようと思って駅で待っていたらしい。
言ってくれればよかったのに(´・ω・`)

俺「おお!べーこんじゃんw」
べーこん「おはよ〜」
俺「…と、バルキー…?」
バル「しねw」

べーこんがいたおかげで顔の記憶が曖昧だったバルキーもすぐに見つけることができた。
社2-7トリオ、ここに集結!!!

俺が遅れたおかげで(ポジティブ)むろみんさんとも駅で合流することができた。
俺は全員と会ったことがあるから1人でテンション上がってた。

5人で会場へと向かった。
けっこう雨が降ってた。
バルキーが社で行ったことあるらしいからこいつに道案内を任せた。

数分歩いて会場に到着。
受付を済ませ、各自渡された紙に書いてあるブロックへ。
俺は1番前の列のガブリアスブロックだった。
なんと同じブロックにさがんくんとべーこんがw
むろみんさんは2列後ろに、バルキーは1人だけすごい後ろのほうに飛ばされていてなんだかおもしろかった。

開会式的なイベントを終え、ついに待ちに待った対戦の時間に。
ブロック内総当たりで対戦の順番が決まっていなかった。

俺「さがんくんやる!?www」
さがん「僕は別にいいよ!?www」

というわけで初戦からさがんくんと戦うことに。
まさか彼に勝てるとは思ってなかったからうれしかった。

時間が空いたため、かもさんと出会い厨して少しの間話していた。

2戦目を終え、暇そうにしてたべーこんに対戦を挑んだ。
初手から運が悪かったが、その後べーこんの読みと運に助けられなんとか勝利。

午前は4-2で終わった。
社では0-3で悲しみに閉ざされながら昼飯を食ってたけど今回は気分がよかった。
朝一緒に会場まで行ったメンバーでマックへ。
店の中が狭かったからフードコートで食った。

1時前に会場に戻り、午後の対戦。
調子に乗ってTwitterでわんちゃんわんちゃんうるさかった俺を許せ…(⌒,_ゝ⌒)

9戦目のA0さんとの対戦は今までのポケモンバトルの中で1番緊張した。
負けたら直接対決で負ける可能性もあったから負けられない戦いだった。
なんとか勝つことができ、7-2で予選1位通過。
ニヤニヤが止まらなかったwww

(⌒2-7⌒; )っていう腹立つ顔文字に(⌒7-2⌒; )って返す遊び楽しかったwww
某氏のツイートで「2-7を7-2に変える男」ってのを見てデュフフwって言ってた。

オフの余韻に浸りながら(まだ終わってない)本戦までの時間を過ごした。
見学で来ていたコルダケアさんとフレ戦をした。
対戦ありがとうございました!

コルダケアさんを通して同じブロックのガガガさんとも交流できてよかった。

そして決勝トーナメント。
正直予選抜けで満足してた。
とはいえやるからには全力でやらないとと思っていたら、同じく予選を抜けたさぼりんごさんがこちらにやってきた。

さぼりんごさん「お互い勝てば次当たりますよ!」
俺「おお!お互いがんばりましょう!」

そしてお互い初戦で負けたとさ。

さぼりんごさんが負けてしまい、知り合いがもう残っていなかったため朝のメンバーで会場を出ることに。

誰かがトイレに行ってるのを会場のドアの前で待ってるときに主催のライトさんと遭遇。
まさかこんなところで挨拶できるとは思っていなかった。
運営お疲れさまです。
また機会があれば参加させていただきたいです。

その後、みんなで秋葉原へ。
オタクだからじゃなくて乗り換えの駅だからここに来たんだもんね!
むろみんさんがらいこうぽけ御一行に呼び出しを食らっていたらしく途中で別れる。

4人でしばらくオタクタウンを徘徊。
そこでTwitterで見たことある光景を目の当たりにした。
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過激派がこの木を切り倒すとかなんかで問題になってる木だ。
右斜めから希だけが木に隠れるように撮るさがんくんとにこだけを写すべーこんがおもしろかった。

べーこんとバルキーが幽玄が欲しいということでゲーセンに行った。
さがんくんには申し訳なかったけど100円2曲のクソ台でべーこんに幽玄を伝導、べーこんからバルキーに伝導した。
とんでもない無理ゲー。

ソフマップとやらに入ってオタクグッズを見て回った。
こころぴょんぴょんってフレーズが聴こえたから振り返ったらバルキーが振り向くなよwwwとか言ってきた。

そして俺がやたら行きたがってたカラオケへ。
2周くらいしたらキャスをやろうということでまずは適当に歌う。

べーこんはカラオケ慣れしてる感がすごい伝わってきた。
コミュ障もさがんくんもけっこううまくて俺が浮いてた…。
がんばって声出してるんだけどなあ。

キャスをやったらけっこう人が来てくれた。
見てくれた人ありがとう!
さがんくんが歌うときのごとりちゃんのコメのテンションがおかしかったwww
俺が歌ってるときに「(⌒-⌒; )」ってコメ残したオタクは後でお仕置きな(⌒-⌒; )

カラオケの後は適当な店で飯を食った。
べーこんが言ってたけど町田でれしぽことべーこんと俺の3人で飯食ったところだね。
うどん頼んだらそばが出てきた。

俺「別にそばでもいいですよ」
店員「いえいえ作り直します!」

朝うどん食ったからマジでそばでもよかったんだけどなあ…。
飯食ってたら後ろでメイドの格好した女の子が飯食ってた。
なんて微妙な光景なんだ。

飯食った後は特に行くところはなかったがべーこんとボルテでロカマチしたかったため再びゲーセンへ。

エスカレーターに乗ってるとき、目の前にキモオタいると思ったら鏡に映った自分だったときは複雑な気持ちになった。

1回だけマッチングして秋葉原駅に戻って解散。
みんなおつかれさま!

第28回シングル厨の集いオフ 予選抜け構築

シングル厨の集いに行ってきました。
社での屈辱(2-7)を晴らそうとがんばった結果、シングル厨では7-2で予選を1位通過することができました。
めっちゃうれしいです!
こんな俺を決勝トーナメントへと導いたポケモンたちがこちら↓

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ゲンガー@ゲンガナイト
おくびょう 165-×-81-151-97-178
たたりめ/ヘドロばくだん
おにび/みがわり

H-D:メガ進化後にみがわりがC191メガフシギバナギガドレインを確定耐え

割とテンプレな祟り目ゲンガーです。
C振らなくてもおにび→たたりめですごい火力が出ます。
メガ石持ちのためはたきおとすに1.5倍の補正がかからないのは地味に良いです。
メガ進化しなければじしんギロチンまもみがのグライオンを完封できます。
ヘド爆はフェアリーへの打点として搭載しました。

オフではおにびを外さないとても自覚がある子でした。


マリルリ@オボンのみ
いじっぱり 206-112-102-×-94-61
たきのぼり/じゃれつく
アクアジェット/はらだいこ

厳選個体なのでDとSは甘えています。
トリル下のアタッカーとしての運用もできて使いやすかったです。

オフではじゃれつくをしっかり当ててくれました。


ずぶとい 223-×-187-95-157-105
トリックルーム/みかづきのまい

ゴツメで相手を削ったりトリックルームやみかづきのまいで味方の補助をしたりします。

オフでもなかなかの活躍でした。


ヒードラン@こだわりメガネ
ひかえめ 197-×-126-200-128-97
オーバーヒート/ラスターカノン

有利な相手に後出しして後続に負担をかけます。
どくまも前提の立ち回りをされることが多く、メガネは読まれにくかったです。
H振りファイアローりゅうのはどうで確2、かえんほうしゃで乱2なので起点にされることはありません。
トリル下のアタッカーとしての運用もできました。

オフではオバヒ外しました…。


ガブリアス@こだわりハチマキ
いじっぱり 191-200-116-×-129-123
げきりん/じしん
ストーンエッジ/ダブルチョップ

ラムガブの火力のなさと耐久のなさを嘆き、オフ前日にこいつを育成しました。
これは正解でした。 
ほとんどS振ってないのでトリル下のアタッカーとしての運用もできました。
4だけSに振ったのは意地ガッサやキザンを抜くためです。
ねごとがあればガッサに多少は強くなれますが、それ以上にサンダーとギャラが辛かったのでエッジを搭載しました。

オフではエッジを3回撃ちましたが、当ててくれたのはわずか1回でした。


いじっぱり 207-161-101-×-102-114
おんがえし/じしん
いわなだれ/ふいうち

Sはメガ進化前に今ほとんどいないであろう準速バンギ抜きの数値です。
だいたいのメガフシギバナや水ロトムを対面で上から殴ることができます。
メガ進化後は耐久サンダーを抜けます。
トリル下のアタッカーとしての運用もできました。

オフではなだれをきっちり当ててくれました。


予選での選出回数
ゲンガー  5/9 
マリルリ  5/9 


まとめ

ガルクレセから組み始めたはずが、ガルーラがメタられすぎていてほとんど選出できませんでした。
でも選出した試合は全て活躍してくれたので勝つことができました。
なんだかんだ言ってガルーラは強いです。

中速のやつをPTにいっぱい突っ込んだら結果的にゲンガーとクレセリア以外みんなトリル下のアタッカーとしての運用ができるようになっていました。

本当はラグカイロスでレートが1900近くあったのでそれでシングル厨に出ようと思っていました。
それなのにオフが近づくにつれ負けだし、レートは1600台まで落ちました。
改良ラグカイロス(ラグカイロスout)で潜っても全く勝てず、焦りを感じていました。
いろいろ試していたらこの構築に辿り着き、1600勢にですが連勝できたのでこの構築でシングル厨に臨みました。

結果的に運が絡むこともありましたが、2回目のオフにして初めての予選通過ができて良かったです。
決勝トーナメントは1回戦落ちでした。


最後に

シングル厨の集いオフの運営やスタッフ、対戦相手、絡んでくれた人全員に感謝です。
また機会があればぜひ参加したいです。

第11回キツネの社mf オフレポ&使用構築

キツネの社mfに参加してきました。
mfってなんのことなんですかね?w

バルキーと駅で待ち合わせしてました。
階段のあたりで待ってるって言ったらなぜか彼は自販機の後ろに隠れてました。
なんなんだこいつ。

板橋駅を出るとオタクがいっぱいいました。
早めに来たはずなのに魔境です。

駅から会場まで近いはずなのに大回り。
会場前でしばらく待って入場。
ここで知らないやつをバルキーだと思って馴れ馴れしく話しかけました。
受付を済ませてバルキーに話しかけたと思ったらまた人違いでした。

そのあとさがんくんたちと合流。
しばらく姫を囲うオタク共みたいな構図のなか数人で談笑しました。
対戦が始まるまでの間、いろいろな人と交流することができました。
絡んでくれてありがとうございました!

そしてメインである対戦。
ここで対戦で使った構築を紹介します。
レートではほとんど回せませんでした。

サザンドラ@こだわりスカーフ
ひかえめ 167-112-110-194-111-150
だいもんじ/とんぼがえり

ゆうかん 167-112-171-×-170-58
アイアンヘッド/かげうち

ファイアロー@あおぞらプレート
いじっぱり 181-143-92-×-92-148
おにび/つるぎのまい

ポリゴン2@しんかのきせき
ずぶとい 191-×-154-126-118-81
10まんボルト/れいとうビーム
イカサマ/じこさいせい

マリルリ@オボンのみ
いじっぱり 204-97-100-×-99-87
アクアジェット/じゃれつく
かわらわり/はらだいこ

ひかえめ 187-91-112-140-133-103
めざめるパワー炎/じしん

1戦目 kskさん 負け

2戦目 さぼりんごさん 負け
フォロワーのフォロワーでした。
序盤は有利に立ち回れてたと思ったら鬼火を外して形勢逆転。

3戦目 威嚇さん 負け

午前中は全敗のまま昼飯。
同じく全敗だったバルキーとべーこんとむろみんさんと傷の舐め合いをしてました。

4戦目 TKさん 負け
対戦後にあそこははらだいこをするべきじゃなかったという指摘を受けました。

5戦目 ひめやさん 勝ち
ようやく勝てました…w

6戦目 飛沫さん 負け
フォロワーのフォロワーでした。

7戦目 そらくしさん 勝ち
フォロワーのフォロワーでした。

8戦目 ふかゆさん 負け
マリルリを捨てなければ勝てました。
もったいない。

9戦目 むろみんさん 負け
勝ちかと思ったらガブにヘド爆撃ってそのまま負けました。
地面タイプに毒タイプの技は効果はいまひとつです!

結果的に2-7。
初めての対戦オフとはいえ悲惨すぎる戦績となってしまいました。
この悔しさをバネに精進します。

予選抜けの発表が終わった後はマサヤさんとべーこんと一緒に池袋のゲーセンへ行きました。
途中から板橋に忘れてきたバルキーとも合流し、太鼓を叩いてきました。

少ししたらマサヤさんとべーこんは予定があったためそっちへ行くことに。
バルキー来なかったらぼっちになるところでした…。
残された俺とバルキー松屋に行って飯食った後に解散しました。

GWに良い思い出が作れて良かったです。
これからは金と時間があればオフに積極的に参加していきたいと思います!

サイレントヒルオフ

3月25日の夜から26日の夕方まで静岡にいた。
俺にとって初めての†遠征†である。

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1日目
静岡のどこかの駅までフォロワーのれし(通称ぽこた)に迎えにきてもらった。
ぽこたとは埼玉の辺境や町田で会ってるので駅で見つけるのは容易だった。
電車の時間の関係で30分ほど待たせてしまったがまあよしとする。

軽くあいさつをしてぽこた邸へと向かった。
10分くらい歩いただろうか、ようやく到着した。
泊めてもらうのでぽこた母にあいさつをし、持ってきた土産を渡した。
優しそうな人だった。

そしてぽこたの部屋へ。
ちょくちょく写真で見かけるブースターのぬいぐるみの実物を見れた。
ついでにビクティニもいた。

ぽこたが風呂に入ってる間は彼のパソコンで次郎やってた。
ぽこたが風呂上がったあと俺はシャワーを借りることができた。
これはうれしい誤算だった。

その後は部屋で俺が持ってきた柿ピー(わさび味)をかじりながら一緒に動画鑑賞やらスクフェスをしていた。
ぽこたが眠いということで1時くらいには消灯だった。

れし「ベッドで寝ろよ」
俺「柵ないから落ちるよ」
れし「それは困るw」

ということで布団で寝ることに。
寝るには早いと思ったがその日は卒業祭と埼玉から静岡の移動で疲れていたためすぐに眠ることができた。

2日目
明け方にどこかに頭をぶつけて目を覚ましたがすぐに二度寝
次に起きたときは7時半くらいだったがぽこたはとっくに起きていた。
毎朝6時くらいに起きてるらしい。
ひえ〜www

朝飯を用意してくれるということで8時くらいに部屋を出ようとした。
そこでふと思った。

俺「こんな朝早くに迷惑じゃないか?」
れし「もうみんな朝飯終わってるよ」

この人たちの生活習慣は健全すぎる…!
逆に遅くて申し訳ないと思いながら食卓へと向かった。

朝食の前にいろいろあったがこれは省略しよう…うんw
住んでるところや春から行く大学をぽこた母に質問された。
人に言える大学に行けるって本当に良いなと大学を聞かれる度に思う。
こっちの大学なんて知らないだろうと思ってたのに知っててびっくりした。

午前中はゲーセンで遊んでた。
ぽこたとセッション!w
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ラブライブのopをツインフル!
1発だし精度はしょうがないね(言い訳)
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ボルテではマッチング
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このあと俺は名前変えてぽこたがリーダーのチームに加入。
765.ZIPになった。

昼からゴウ(通称ごとりちゃん)と合流。
なんとこいつイケメンだった。
そんなバカな!
ずっとキモオタだと思ってたのに(°〜°)
そんな見た目してても
「ことりちゃんのCD買わなきゃいけないから金がない」
とか言っててなんか安心した。
うん、俺の知ってるキモオタ豪炎寺だ。
ちなみに許可なく写真撮っても起こらなかった。

合流したときにはもう13時を過ぎていたので会話しながらどこか食べれるところへと向かった。

そして飯。
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これ!!!
全部俺の奢り!!!!!wwwwwwwww
初給料で調子乗ってた。
後悔はしていない。

こんな感じだった↓
俺「あまり高いのはやめてね〜?w」
れし「じゃあラーメンでいいや」
俺「ほーい(ぽこたは控えめだな)」
ゴウ「カツ丼食いてえ…」
俺「……許そう…!(容赦ねえなこいつ)」
ゴウ「ウェーイw 完全に財布www」

ぶん殴ってやろうかと思った☆

飯食った後はボーリング場へ。
めちゃくちゃ歩いた。 
シューズ出てくるところにいくら金を入れてもシューズが出てこなくてキレてるごとりちゃんがおもしろかった。

ボーリング
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はい。
オフでこういう画像貼ってる人たち見たことあってやってみたいと思ってたw

この2人はボーリングうまかった。
1ゲーム目から130くらい出してた。
一方俺は…37!w
小6以来とはいえこれは酷すぎる。
ガーターやりまくって2人に笑われるのがつらかった…。
2ゲーム目で3つストライク取ったけど!

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初ストライク出したときは思わず2人にハイタッチ求めてしまった。
2人は引き気味だったが応じてくれた。

ちなみにボーリング場の入口のあたりにある太鼓をごとりちゃんとやった。
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ゴウ「わっけわかんねええええwww」
俺「ごとりちゃん上手!w」

太鼓やった後は駅に戻った。
まだ俺が帰るまで時間があるのでごとりちゃんとポケモンバトルをすることに。
ルールはノーマルルール。
6on6で勝負することにした。
BV:KQRG-WWWW-WWW6-FKSP

完敗だった…。
読みという読みに全て負けてしまった。

バトルをしていたらいい時間になっていたので改札を抜けてホームへ。
最後に写真撮影。
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別れを告げ電車に乗ってしばらくしてTwitterを開いてみたらごとりちゃんが
「さよなら僕らの財布…」
とかツイートしてた。
こいつにはそのうちお灸を据えてやらねばなるまい…!

そして静岡駅に到着。
一応家族にお土産を買った。
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家で飲んだら静岡っぽい味でおいしかった(謎)

帰りのバスは割と寝てしまっていた。
しばらくして新宿に到着。
新宿で迷子はしょうがないね。
行きもめっちゃ迷ったし。

お腹減ってたから吉野家で牛丼食って帰りましたとさ。

感想
バイトの初給料のおかげで静岡まで遠征することができてよかった。
お金の力ってすげー!w

ゆにーとと合流する前に俺を埼玉に帰還させたTOEICを俺は許さない(´◔‿ゝ◔`)
他にも2人ほど会えそうで会えなかった人がいたから今度静岡まで行く機会があったら会ってみたい。

疲れたけど楽しかった!



クレセクチート構築

久しぶりの更新。

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画像提供者:ゆにさん

XY初のレートPT。
受験終わるまではレートやってなかったから環境がさっぱりわからなかった。
というわけでフォロワーの構築を参考にして(技構成はオリジナル)PTを組んでレートに潜っていた。
100戦やって63勝37敗。
最高レート1856。

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ボルトロス@こだわりメガネ
おくびょう 155-*-90-177-100-179
10まんボルト/めざめるパワー飛

特性いたずらごころからの先制補助技を捨てた化身のメガネボルトロス
最初は化身なのにメガネ!?とか思ってたが想像以上に使いやすく、よく活躍してくれた。

めざ飛でD特化メガフシギバナ確2、
ローブシン(207-86)確1。
きあいだまで砂下のH252バンギ確1、
どくまもドラン(193-131)乱1(68.8%)、
H252ナット乱1(81.3%)

10万は抜群取れればだいたいのやつは倒せる。
きあいだまは気合で当てましょう!
当てれば初手から3-2の状況に持ち込める可能性有り。
どうしても嫌な人はくさむすびで。


ようき 183-182-116-*-95-169
げきりん/じしん
がんせきふうじ/ステルスロック

流行りの襷ガブリアス
スカーフもちょくちょく見るが襷の個体数が1番多い印象。
単体性能はもちろん岩石封じとステロで補助もこなす。

特に珍しくもない型のためダメージ計算は割愛。

むじゃきCSのガブを使ってたこともあったが、ライコウギルガルドにじしんを撃ちたい場面が多く、ギャラの起点にもされてしまうのでチェンジ。


カイリュー@こだわりハチマキ
いじっぱり 183-202-119-*-121-114
げきりん/じしん
しんそく/ねごと

ほぼAぶっぱの鉢巻カイリュー
ようき鉢巻ガブのげきりんを最高乱数以外なら耐え、無振りクレセの冷Bをマルスケ込みで2回耐える。

以前は炎のパンチを使っていたが撃つ場面がなかったため、ねごとに変更した。
……がそれも使う機会がなかった。
個人的にはマリルリ、ギャラへの有効打となる雷パンチを推奨する。

選出の機会はほとんどなかった。
たぶん保険かゴーグル持たせて舞ったほうが強い。


ずぶとい 223-*-187-96-156-106
トリックルーム/みかづきのまい

このPTの要。
トリルからの月光乱舞でクチートマリルリの補助をする。

普通に物理受けとしても動けるが、つきのひかりはないため過信は禁物。
ガブリアスメガガルーラ、霊獣ランドなどには積極的に後出ししていける。

その後に出てくるポケモンの積みの起点になりやすいので注意。


いじっぱり 157-150-106-*-75-70
アイアンヘッド/じゃれつく
ふいうち/みがわり

このPTのエース。
メガ進化後のAの実数値は172。
そしていかく→ちからもち!
耐久も上がるため1撃で倒されることは少なかった。
初めてメガ進化できるポケモンを使ったけどめちゃくちゃ活躍してくれた。

以前は炎牙を採用していたが撃つ相手が限られていたからみがわりに変更。
交代際かトリル下でみがわりを張れればおにびやねむりごなも防げる。

有利な相手にこいつを投げて場を荒らした後にクレセのトリルからの月光乱舞で再び降臨という流れがお気に入り。


マリルリ@オボンのみ
いじっぱり 206-112-102-*-100-70
たきのぼり/じゃれつく
アクアジェット/はらだいこ

実数値は理想個体のときのを書いたが、実際に使ってたのはDとSの個体値を妥協したものだったため数値が違っている。
206-112-102-*-94-61で使っていた。
トリル下で45〜50族のやつはだいたい抜くことができたためむしろSの実数値は64以下のほうがいいかもしれない。

以前この枠はブシンを採用していたがクレセとドランが重く、グライがどうしようもなかったため変更。

ドラン、グライはまもるのタイミングに合わせて腹叩きましょう。
B特化クレセも腹叩いてじゃれつけば余裕の確1。(たきのぼりは乱1)


まとめ

基本選出は
ガブorボルト+クレセ+クチート
クチートが動きにくいときは
ガブorボルト+クレセ+マリルリ

ステロが刺さるPTや浮いていない電気タイプがいるときは初手ガブ。
電気の通りが良いときは初手ボルト。

あとは基本的にはクレセクチートでいいがグライやドランがいたらマリルリを選出する。

カイリューはガッサ、ガモス、ビビヨンがいたら選出したりしなかったり。

5世代の知識しかなかった俺にも扱いやすく、やりたいことがはっきりとした良い構築だと思う。



最後まで読んでくれてありがとうございました!
質問あればTwitterで気軽にリプ飛ばしてください。


バトルハウス(スーパートリプル)

XYのバトル施設である「バトルハウス」のスーパートリプルでバトルシャトレーヌを倒したPTを紹介する。
50戦目のBVを記録するのを忘れてしまったためBVは51戦目のもの。
BV:ZUAG-WWWW-WWW2-C4RS

f:id:taikopokemon:20131103233758j:plainf:id:taikopokemon:20131103233836j:plainf:id:taikopokemon:20131103233911j:plainf:id:taikopokemon:20131103233930j:plain
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PT紹介

ニョロトノ@ソクノのみ
あめふらし ひかえめHCベース
ねっとう / れいとうビーム
ほろびのうた / まもる

スーパーダブルで使った個体の流用。
端にいても滅びは全体に効果がある。
ラスト3滅びは気持ちいい。


キングドラ@いのちのたま
すいすい ひかえめCS
ねっとう / まもる

これもスーパーダブルの流用。
全体技のなみのりで相手を一掃する。

HPが減ってる状態でまもるをしてみると、相手はおもしろいようにこいつを集中攻撃してくるからうまく使おう!


エレザード@こだわりメガネ
かんそうはだ おくびょうCS
かみなり / はかいこうせん

ニョロトノの雨降らしのおかげで必中の雷を撃てる。
前作より威力は下がったがタイプ一致&メガネの火力は侮れない。

グドラのなみのりで回復しつつ攻撃でき、トノグドラが得意でない耐久水に決定打を与えることができる。

特殊耐久はそこそこあるが、物理に関してはいわゆる紙耐久。


ハッサム@オボンのみ
いじっぱりHAベース
シザークロス / バレットパンチ
つるぎのまい / まもる

スーパーダブルの流用。
主に草、フェアリーの処理を担当。
たぶん鉢巻のほうが強い。


かんそうはだ いじっぱりASベース
どくづき / ドレインパンチ
ふいうち / まもる

スーパーダブルの流用。

グドラのなみのりで回復しつつ攻撃でき、トノグドラが得意でない草、耐久フェアリーに有効打がある。


フシギバナ@くろいヘドロ
おだやかHDベース
どくどく / まもる

スーパーローテで使った個体のみがわりをまもるに変更したもの。

どくどくはトノが滅びの歌を使う前にお亡くなりになったときの保険。

相変わらず出番はほとんどない。


立ち回り方

1番目 ニョロトノ
2番目 キングドラ
3番目 エレザード
↑の順番で参加することでキングドラを真ん中に配置できる。
残りのポケモンの順番は適当で大丈夫。

ダブルと同じく基本的にグドラのなみのりをメインに戦っていき、相手3体こちら6体の状況を作り出すことを目指す。

ダブルと違って最初からトノの他にアタッカーが2体いるため、うまく連携を取ってスムーズに相手を倒していく。

相手に草が多い場合はドクロッグハッサムフシギバナに変える。
この際、エレザードはボルチェンで相手を削りつつ交代できる。

フェアリーは相手による。
やられる前にやれるなら倒す。

天候を上書きかれた場合は素直にトノを下げて天候を取り返す。

突破が困難な耐久はトノの滅びで処理。


ここまで読んでくれてありがとうございました!
次はマルチ。これで最後。
43戦目でNPCが糞すぎて負けたのが悔しいけどがんばる!
















バトルハウス(スーパーダブル)

XYのバトル施設である「バトルハウス」のスーパーダブルでバトルシャトレーヌを倒したPTを紹介する。
BV:4MSG-WWWW-WWW2-83PB

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PT紹介

ニョロトノ@ソクノのみ
あめふらし ひかえめHCベース
ねっとう / れいとうビーム
ほろびのうた / まもる

XYから天候特性は5ターンまでしか効果がなくなってしまった。
それでもCPUのポケモンを4体倒すには充分なターン数なはず!

ほろびのうたは相手の手持ちにドククラゲランターンがいるときに。
ラス2滅びって気持ちいい…。

持ち物はしめったいわやプレートでもいいかもしれない。


キングドラ@いのちのたま
すいすい ひかえめCS
ねっとう / まもる

なみのりの威力が下がってしまった…。
5しか変わらないけど。
バトルハウス前提のため命中不安定なだくりゅうは論外。

なんだかんだで雨下でのタイプ一致技は等倍以上とれれば楽に勝てる

1体だけを対象にとれるねっとうは以外と便利。


かんそうはだ いじっぱりASベース
どくづき / ドレインパンチ
ふいうち / まもる

トノグドラで処理が難しい草に強く、フェアリーへの打点もある。

特性によりグドラのなみのりで回復しながら相手を攻撃でき、後出しでも襷を無駄にすることが少ない。

先制技もあってかなり使いやすかった。


ハッサム@オボンのみ
いじっぱりHAベース
シザークロス / バレットパンチ

フェアリーや草に繰り出し、バレパンやシザークロスで処理する。

めいそうしてくる耐久エスパーにも強気に出ていける。

舞う暇はなかった。


立ち回り方

基本的にはグドラでなみのり
必要に応じてニョロトノのねっとうや冷Bで削ったりしながらうまく相手2体こっち4体の状況を作る。

残った2体が耐久型で突破が面倒orあやぴかなどでこちらがリスクを伴う場合は迷わずほろびのうた(⌒,_ゝ⌒)
それ以外はなみのりでゴリ押し。

対面で草がいるなら素直にドクロッグハッサムに交代したほうがいい。

天候要員に天候を上書きされたときは一応天候を取り返しておく。


ここまで読んでくれてありがとうございました!
次はトリプルがんばる。